miércoles, 1 de mayo de 2013




indormatica



Alumno; rocha Marlon
Curso y paralelo:4 B2
Especialidad:mecanica industrial
Tema: tablet
Docente: julio calvopiña
Año lectivo :2012-2013
Quito -  Ecuador
Una tableta se puede considerar, en general, como un Smartphone sin las funciones de telefonía y con la pantalla grande. Algunos tienen la posibilidad de que se les acople un teclado con lo que se agiliza la entrada de datos. Pueden contar con algún conector como USB o HDMI para conectarlos con otros periféricos como monitores, televisores, impresoras, proyectores, unidades de almacenamiento externo, teclados, ratones, mandos de juegos, etc. Suelen contar con cámara para videoconferencia y algunos también con cámara fotográfica.
 
En ocasiones se les dota de mayor potencia informática que a los smartphones lo que les capacita para ejecutar "apps" más pesadas.
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Alumno; rocha Marlon
Curso y paralelo:4 B2
Especialidad: mecánica industrial
Tema:
 programacion
Docente: julio calvopiña
Año lectivo :2012-2013
Quito - Ecuador



La programación es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de escribir código requiere frecuentemente conocimientos en varias áreas distintas, además del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos especializados y lógica formal. Programar no involucra necesariamente otras tareas tales como el análisis y diseño de la aplicación (pero sí el diseño del código), aunque sí suelen estar fusionadas en el desarrollo de pequeñas aplicaciones.
En ocasiones se les dota de mayor potencia informática que a los smartphones lo que les capacita para ejecutar "apps" más pesadas

Alumno; rocha Marlon
Curso y paralelo:4 B2
Especialidad: mecánica industrial
Tema:
 Robótica
Docente: julio calvopiña
Año lectivo :2012-2013
Quito - Ecuador



La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots.1 2 La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial, la ingeniería de control y la física.3 Otras áreas importantes en robótica son el álgebra, los autómatas programables y las máquinas de estados.
La historia de la robótica va unida a la construcción de "artefactos", que trataban de materializar el deseo humano de crear seres a su semejanza y que lo descargasen del trabajo. El ingeniero español Leonardo Torres Quevedo (GAP) (que construyó el primer mando a distancia para su automóvil mediante telegrafía sin hilo,[cita requerida] el ajedrecista automático, el primer transbordador aéreo y otros muchos ingenios) acuñó el término "automática" en relación con la teoría de la automatización de tareas tradicionalmente asociadas